エロゲーにおける髪型の重要性
エロゲーでいつもの立ち絵とエロシーンの絵で、
髪型が違うとすごい萎えない?
極端に言うと、2次元の絵のキャラの違いなんて、髪型の違いだよね。
逆に言うと、髪型がキャラにおけるウェイトのかなりを占めてると言っても過言ではない。
なのに、シャワーの後や、なぜかいつもつけてるリボンなどを
ほどいてエロシーンに突入なんてのがよくあるけど、、、別人に見えるっつーの!
こっちはそのポニーテール(仮)のその子をずっと見てきたんだ、
ずっとその髪型のその子に感情移入してるんだ、
一番重要なエロシーンでなんで髪型を変えるんだ!と。
エロゲーの開発者の人はもっと考えるべきだと思います。
このことを一番最初に思ったのが、
まさに俺が一番最初にやったエロゲーである「To Heart」。

ポニーテール(で巨乳)のレミィが好きだった。

お前誰だ!?
と突っ込まざるを得ないこの出来。
髪型に萎えつつも乳に集中して抜いた覚えがあります。
まぁそんなにシビアじゃなかったけど。
去年の12月に出たToHeart2は、1組(双子)だけ同じ過ちがありましたが、
他は期待以上に答えてくれる超良質エロゲーだったから、かなりわかってると思う。
髪型だけじゃなくてエロシーンだけ妙にキャラの絵に違和感があることもあるけどね。
これらはエロゲー全体的に言えることです。
とにかく、立ち絵とのギャップは極力避けてほしいものです。

髪型が違うとすごい萎えない?
極端に言うと、2次元の絵のキャラの違いなんて、髪型の違いだよね。
逆に言うと、髪型がキャラにおけるウェイトのかなりを占めてると言っても過言ではない。
なのに、シャワーの後や、なぜかいつもつけてるリボンなどを
ほどいてエロシーンに突入なんてのがよくあるけど、、、別人に見えるっつーの!
こっちはそのポニーテール(仮)のその子をずっと見てきたんだ、
ずっとその髪型のその子に感情移入してるんだ、
一番重要なエロシーンでなんで髪型を変えるんだ!と。
エロゲーの開発者の人はもっと考えるべきだと思います。
このことを一番最初に思ったのが、
まさに俺が一番最初にやったエロゲーである「To Heart」。

ポニーテール(で巨乳)のレミィが好きだった。

お前誰だ!?
と突っ込まざるを得ないこの出来。
髪型に萎えつつも乳に集中して抜いた覚えがあります。
まぁそんなにシビアじゃなかったけど。
去年の12月に出たToHeart2は、1組(双子)だけ同じ過ちがありましたが、
他は期待以上に答えてくれる超良質エロゲーだったから、かなりわかってると思う。
髪型だけじゃなくてエロシーンだけ妙にキャラの絵に違和感があることもあるけどね。
これらはエロゲー全体的に言えることです。
とにかく、立ち絵とのギャップは極力避けてほしいものです。















